T'chat

Rain il y a 2 mois
Akira > Faut forcément mettre sa CB pour faire un don ?
MichelVedette il y a 2 mois
Guilty > xD pas mal, j'ai déjà une femme à m'occuper ça demande pas mal d'argent. Je pourrais pas assumer un enfant en plus :p
Guilty il y a 2 mois
100€ dans la cagnotte du Zevent !! Ah merde .. me suis trompé.. Michel tu veux pas être mon papa ?
MichelVedette il y a 2 mois
Allez j'en ai fait un aussi, je vous regale
Ryuma il y a 2 mois
🙏 Merci ! Votre tip de 5,00 € a bien été reçu par OPRPG

MichelVedette > Je l'ai pas coché personnellement, j'ai juste mis le montant ^^
MichelVedette il y a 2 mois
Akira > l'option "contrepartie" il faut la cocher ? Elle me perturbe cette case
Burterz il y a 2 mois
saluuut je suis nouvelle sur le site, y 'a d'autre joueuse ou je suis la seule ? ;)
Moebius il y a 2 mois
Akira > stylé l'avat chef
MichelVedette il y a 2 mois
Je comprend pas comment ça fonctionne xD pourquoi je peux sélectionner le "1e - aucun" et modifier le montant ou ne rien cocher et mettre un montant
MichelVedette il y a 2 mois
Akira > on va vous aider sans soucis, je pars le faire de suite
Bonjour à tous !
Nous avons mis en place un système de don à l'Archipel des Orgao auprès de Nami pour ceux qui veulent nous aider à financer le serveur. Pour ceux qui feraient un don, sachez que nous n'avons pas le droit légalement de vous promettre une contrepartie mais il se pourrait que parfois (très souvent), nous offrons 1 crédit pour chaque euros donné :D
Pour le moment, ces crédit permettre d'acheter des avatars animés !
Merci infiniment à ceux qui aideront à financer le serveur ! Et que ceux qui ne peuvent pas ou veulent pas ne se sentent pas coupables !
Rain il y a 2 mois
Pygard > Salut l'ami
Pygard il y a 2 mois
Bien le bonjour tout le monde
MichelVedette il y a 2 mois
Bear4.0 > merci de la précision, c'est plus clair ! :)
MichelVedette il y a 2 mois
Mon flow de fou
Nelose il y a 2 mois
Azy je retourne faire mon rituel pex songe berrys, là ça me fait passer pour le fou du bus qui sait pas jouer ou compter, sans parler du fait que j'ai dit que je voulais juste une raison par rapport à l'à côté et que je l'ai eue, flemme de discuter plus pour un truc aussi futile
Moebius il y a 2 mois
enfin bref
Moebius il y a 2 mois
Nelose > après c'est multi factoriel ça dépends de la vitesse aussi si t'anticipe une attaque tu peut esquive si le mec tape avant toi t'as un boost d'avance donc tu tank plus, bref débats sans fin de toute façons
Nelose il y a 2 mois
Moebius > Après tu parles de strat mais apprendre à gérer quelqu'un qui soigne ça en fait aussi parti.
Mais le débat de toutes façons on s'en fout, on va tous faire la même chose : viser une ou deux stats principales, mettre un minimum dans les 2-3 autres pour pas prendre trop cher dessus et c'est réglé, ça jouera sur la vitesse ou la malignité des esquives etc etc
Moebius il y a 2 mois
Nelose > sauf que ton adversaire va ce vider de son endu bien bien plus vite tu te rend pas compte je pense
Moebius il y a 2 mois
après c'est difficile d'évaluer les dégats finaux en pvp mais je pense pas que tu peut 2 shoot avec des attaques normal parcontre le soin il te heal la moitié des pv tranquillement
Nelose il y a 2 mois
Moebius > Heureusement que ça pompe plus d'endu, mais tu tapes et soigne en même temps là où je ne fais que soin, sauf que le joueur drain se frappe pas le malus endu du hyotan par exemple, malus qu'il faut compenser par le fafa ou l'arme, ou par les stats, donc toujours moins d'optimisation sur les autres stats, c'est le principe de se focaliser sur une stat.
Par contre je sais comment pvp hein, je te rappelle qu'on en a fait des 1v1 où je faisais exprès de boost à l'opposé de toi pour prendre moins cher, mais si je suis tes boosts je te frapperais jamais aussi fort que ce que tu peux faire, justement parce que ta stat est de base plus haute
Moebius il y a 2 mois
en 1v1 sur la beta si le mec joué normalement on va dire jamais tu taper plus de 50 avec des tech à 21 / 24 endu je vois pas comment tu meurt si ton soin à 18 tape du 60 alors que t'as même pas encore le Kiko ou d'autres équipements fumé
Moebius il y a 2 mois
Nelose > le drain ça pompe plus d'endu que le soin en plus si tu boost intelligement tu boost pour te defendre jamais tu prends 60 dégats
Nelose il y a 2 mois
Moebius > Mauvaise foi oui et non, actu si je booste pour taper autant il me faudrait plus de tours, niveau endu ce serait pas opti si je dois soin entre temps en prime.

Bear4.0 > Ah j'ai pas dit que c'était pas assez, j'ai dit que le nerf est très fort quand on voit ce qu'il est possible de faire autour. Après si le reste est aussi dans le viseur moi j'ai rien de plus à dire, j'ai aussi réagi à "chaud" on va dire, je me répète mais si c'est comme ça c'est comme ça hein, je milite pas non plus pour que ça revienne, je souligne juste que là dans l'immédiat la stat de soin est moins intéressante quand on parle purement du heal, après j'imagine pas le soin d'un drain sous nola/kiko/hyotan de wa en full def

Pas beaucoup d'émoji parce que j'en profite pour débattre mais rien d'agressif, de méchant ou pas de critique pure sans arguments hein, juste un ressenti x)

Perso je voyais plutôt l'ajout du repos et le fait de pas heal tout le monde comme une autre forme d'équilibre plutôt qu'un nerf de 30% du soin si le problème c'est que ça rallonge trop, c'est juste un avis et une discussion, rien de plus

MichelVedette > Ah bah là oui, je vais plus pvp, et encore moins avec cette strat c'est sûr, si je viens c'est plus tard et avec un truc plus commun genre drain, ça tape, c'est boostable, ça heal au passage, c'est plus facile d'être versatile au niveau des stats en plus
MichelVedette il y a 2 mois
En soit c'est vrai qu'on est a peine sur une semaine de jeu, il a pleins de stuff que personne n'a, il y a sûrement moyen de cook quelque chose plus tard

Le nerf du drain par contre si les PV soigné sont réduis en pve je pense qu'il devient injouable (dans le sens où ça ne vaudra plus le coup du l'utiliser) avec les gros coups qu'on prend.. par contre en pvp c'est assez fort oui
Baptou il y a 2 mois
Bear4.0 > rien a voir mais j'y pense en te voyant dans le tchat, faudrait il pas changer le taux de drop des flacons / feuilles ? Car j'ai l'impression de drop autant de feuilles que de flacons mais pour faire les popos faut plus de feuilles...
MichelVedette il y a 2 mois
Bear4.0 > J'ai pas dit que ça l'empêchait mais Nelose était le seul comme ça et je suppose qu'avec le nerf il va surement changer de stratégie, c'était plaisant de pouvoir le one shot dans le Dbf :')
Moebius il y a 2 mois
Nelose > après l'argument sur le mec qui tape 150 c'est mauvaise fois, entre les niv de diff et le fait que y'a pas bcp de build att spe / personne qui boost son att spe pour se défendre ou qui focus le mec pour pas mourir c'est normal qu'il fasse aussi mal et donc soin beaucoup, le soin T1 t'était à 60 sans boost ni lvl de plus, ni rien
Nelose il y a 2 mois
Guilty > Je pense vraiment que le problème c'est pas tant la puissance que l'utilisation. Après oui dès le niveau 72 pouvoir heal quasiment du 70 c'est fort, mais là ça me heal du 50, ça fait gros le nerf quand je vois à côté des gens soigner plus mais faire des dégâts au passage, pour un coût à peine plus élevé, sans la pénalité d'endurance que je dois compenser, sans pouvoir taper aussi fort, etc etc

Après comme j'ai dit : c'est comme ça, j'ai mon explication, c'est pas un souci on s'adapte et d'ici quelques temps on aura oublié (surtout parce qu'après on jouera tous au drain), pour ce qui est du JcJ je trouvais ça fun de casser un peu les conventions bah c'est pas grave je verrai plus tard quand j'aurais les outils qui me donneront envie de m'y mettre. x)
Guilty il y a 2 mois
Y’a un monde où si on avait pas eu une tel efficacité sur le Shinzo, le débat n’aurait jamais eu lieu
Guilty il y a 2 mois
Nelose > Je crois que tu as raison sur Hitsu, il est drôlement muet..
Nelose il y a 2 mois
Bear4.0 > Après le familier il me donne juste un peu de vitesse, donc bon je m'en sors à peu près sur l'endu certes, mais je tape pas plus fort et je tank pas mieux, c'est ça que je soulignais

Qu'il soit nerf c'est pareil, je peux le comprendre, mais là il l'est peut-être un peu trop non ? Parce que dans le même DBF il y en a qui tapent du 150 ET soignent du 69 (quand mon max c'est 68 je rappelle). Mais comme je l'ai dit : je suis le seul sur ce front, j'attendais pas à changer ça, je voulais juste une explication, je l'ai, j'irai pas pvp avant un moment et ça me gênera pas plus que ça

Ensuite oui, si tu le vois dans ce sens là je comprends mieux le "intéressant", même si encore une fois ça vient ajouter à mon propos : entre soin et stats il faut choisir, mais si le soin n'est pas assez bon c'est vite tranché.

Guilty > Tu rigoles ? Il a vu un saut de ligne il a fait une syncope !
MichelVedette il y a 2 mois
En vrai j'aimais bien l'idée de voir un mec full soin en mode support pour ses équipiers
Nelose > tu a la 2eme plus grosse stats de soin du jeux en effet. ( Mais le coût en endurance pour toi il est compensé par ton familier, et pas qu'un peu )

J'entends le problème des soins sur les adversaires. Mais le nerf de Shinzo Massage est incontestable. Dit toi que tu n'a pas le stuff le plus optimisé pour le faire, et donc c'est indispensable.

Et le chapeau de Chopper, ou la Hyotan compense largement le nerf pour les joueurs qui n'en étais pas équipé. A savoir que des gens pex avec lunette de Usopp jusqu'au level 80+
Guilty il y a 2 mois
Nelose > Je pense que tu as du perdre Hitsu à la moitié du 1er paragraphe
Nelose il y a 2 mois
Qu'un heal qui tank 3 attaques soit un souci d'équilibrage je l'entends (même si sur moi ça n'en valait même pas deux cf DBF du 17 à 18h où je me faisais focus).

Le hic du coup ça devient plutôt le heal sur des personnes dont les stats permettent de tanker naturellement (cf Syrma DBF du 17 à 21h, et encore il avait pris une attaque à 80 aussi dès le début), mais à nouveau : pourquoi ne pas simplement empêcher de heal les autres ? Avoir un heal puissant pour soit c'est sacrifier la menace, dans le battle royal qu'est le DBF certes ça rallonge le truc mais si je veux gagner je vais devoir compenser ailleurs (je prends mon exemple vu que je suis le seul à défendre ce point de vue hein) : soit je suis vite sans endurance et sans boost donc je suis très vite mort, surtout avec la mécanique du repos qui permet de taper plus vite que de soigner vu les coûts des compétences, soit je booste mais mon avantage soin n'en est plus vraiment un et je taperai quand même comme un asthmatique après un marathon.

On prend l'exemple du DBF, donc je maintiens l'idée que de base je devrais pas pouvoir heal les autres, c'est un battle royal où la seule façon de s'allier devrait être de cibler un ennemi commun. J'en profite pour ajouter qu'heal un ennemi en DDM a tout aussi peu de sens d'ailleurs et qu'on ne devrait pouvoir le faire qu'avec les membres de son équipage.
Là on me dira que le problème se posera du coup en DDM, mais toujours pareil : le heal ne compense pas un bon focus en tapant sur les bonnes stats, c'est aussi ça le pvp selon moi : avoir un maximum d'outils et savoir s'en servir.

Mon point sur la chose c'est que dans les faits un build accès sur la stat de soin ouvre énormément de failles, c'est juste aux adversaires de les voir et de les prendre et à moi de trouver un moyen de passer le monstre de stats en face.

Mais plus j'écris plus j'ai l'impression que je vais être le seul à défendre cet argumentaire là donc bon

Pour ce qui est du pex on n'a pas tous le drain pour le coup (bon c'est pour bientôt certes). Et non le stuff de Richie et Wapol n'en devient pas forcément plus intéressant, je pense qu'actuellement j'ai un des meilleurs soin du serveur et pourtant beaucoup s'accordent à dire qu'il a pris un tel coup que finalement je devrais moins me focaliser dessus et aller chercher de l'atk, de la def ou autre pour taper plus fort, tant pis pour l'amélioration du heal.

Désolé Hitsu, là c'est un peu plus un pavé, tellement long à écrire que ça m'a déco entre temps xD
Un heal de 70 , des attaques de 20-30.

Donc un heal qui égale 3 attaques (a stats équilibrer) ça paraît tres sein actuellement ? C'est un des plus grand facteur des causes de fin de DBF a la survie.
Le but cest de dynamiser les combats , pas les rendres plus chiant.

Un Heal de 70 c'était pas full potentiel. Avec une certaine armes et certain familier il aurais étais de +90. Là on peux encore arriver a 75. .

Pour le pex vous faites deja des presques oneshot en perdant peu de vie avec les Drain ( Je vois vos actions en combat.. ) .

De plus , si vous êtes vraiment pénalisé par ça , cela rend les stuff loot par Wapol et Richie encore plus intéressant.
Nelose il y a 2 mois
Shadow > Eh oh, on a des vieux dans la commu maintenant, les doubles focales en se penchant sur l'écran avec un grossissement x20 c'est possible, on juge pas ! :p
Shadow il y a 2 mois
Un message de 3-4 lignes, et cela parle de pavé... On n'a pas tous la même notion de pavé. :')
Nelose il y a 2 mois
Hitsu > J'ai toujours aimé les paves moi, je me retiens juste quand il n'y a pas besoin de détails x)