L’ASCENSION VERS LES CHEVALIERS DIVINS
Création dun mode de jeu consistant à compléter un parcours de differentes missions afin de débloquer de mtuples récompenses.
Les joueurs auront une sorte de serie de quetes présentée horizontalement, on peut visualiser l'ensemble des quêtes que ce soient celle en cours, les suivantes ou meme les précédentes deja accomplies. Il faut valider la 1ère pour debloquer la numéro 2 et ainsi de suite, de temps en temps il peut y avoir une ramification qui permet de sélectionner la meilleure quête de son choix, la plus accessible selon notre facon de jouer (un embranchement avec 2-3 quetes faviles ou un autre avec 1 seule difficile), puis retour au chemin en tronc commun horizontale et vers la droite.
Le parcours permet de gagner des jetons à 100% ainsi que des sacs de berrys, des fioles, feuilles etx.
Les quetes peuvent etre diverses : accumuler x berrys, vauncre x fois telle Légende, engranger x points de prime, acheter x armes de rareté y, dépenser x berrys , se travestir, remporter x combats, capturer x île, de temps en temps un combat fixe contre un ennemi spécifique au mode (un chevalier divin) à 50% et 100% du parcours etc etc
Reset du parcours au bout de 14j.
Magasin pour dépenser ses jetons (jetons qui seront reset en fin de saison ou au bout de 14j, lobjectif prinicpal serait l'achat des Chevaliers divins (Au moins Killingam, Mafey, Manmeyer + Cerbère en fafa) sinon sacs de berrys et kdo pour ceux n'ayant pas terminé le pzrcours).
Creation de 3 parcours pour 3 difficultés, jetons acquis x1 x1.5 et x2 suivant le parcours sélectionné