Bidonjour à tous !
Nous sortons une petite news pour vous tenir un peu au courant de la suite du site ! La dernière news étant déjà relativement dense, nous n’avions pas souhaité l’allonger plus que de raison pour vous présenter les futures fonctionnalités.
Cette news est un peu particulière puisqu’elle nous permet d’inaugurer un nouveau format : celui de la vidéo. Bien entendu, elle restera disponible au format écrit également. À l’avenir, nous ferons en sorte que, tant que nos emplois du temps le permettent, de sortir systématiquement les actualités dans ces deux versions. Cette news est présentée par ReZero !
Actuellement, peu de nouveautés sortent sur le site depuis le début de la saison 2, mais nous continuons à travailler. En effet, nous sommes actuellement en train de développer une version à partir de zéro. Rassurez-vous, il n’est pas question de faire une remise à zéro : lors de la sortie de cette version, l’ensemble de vos comptes et de votre progression seront migrés vers la nouvelle version sans que vous en ressentiez l’impact !
Le développement de l’application en reprenant tout à zéro est un travail colossal qui nous demande beaucoup de temps. Fort heureusement, nous sommes à l’ère de l’IA, ce qui nous permet de diviser le temps de développement.
Mais pourquoi s’imposer ce travail ? Eh bien, il y a de nombreux avantages que nous allons tenter de vous présenter.
Vous avez pu remarquer que sur la version actuelle, il n’y a pas de rechargement de page en combat. Eh bien, avec la version 2.0, ce sera l’ensemble du site qui sera sans rechargement. Cela permet un confort dans bon nombre de modes de jeu.
Par exemple, lorsque vous combattez une Légende avec votre équipage, si vous devez soigner un allié, vous descendez la page, vous cliquez sur l’attaque, la page se recharge, vous descendez de nouveau, vous cliquez sur votre allié. Avec la version 2.0, aucun rechargement : vous descendrez votre page une seule fois.
Cette nouvelle version permet à votre navigateur d’être en attente permanente de communication de la part du jeu. Par exemple, lorsqu’une notification est envoyée, vous la recevez instantanément sans changer de page.
On vous envoie un message ? Exactement pareil, vous recevez une alerte immédiatement.
Vous êtes sur une île en Domination des Mers et un équipage adverse envahit l’île ? Les adversaires apparaissent immédiatement sans avoir besoin de recharger la page ou d’attendre le tour prochain.
Vous vendez un objet à Jaya ? Vos Berrys se mettent à jour instantanément.
On a également profité de cette version pour revoir l’ergonomie et l’expérience des utilisateurs sur certaines fonctionnalités.
Le T’chat sera accessible sur toutes les pages du site en temps réel, sans rechargement. Étant donné que nous ne souhaitons pas créer de serveur Discord afin de faire vivre les espaces communautaires, nous mettons un point d’honneur à proposer une meilleure expérience. Si les gens discutent sur Discord et pas sur notre site, c’est que notre système n’est pas assez performant.
Nous avons également repensé l’affichage de la liste des îles pour un affichage plus immersif. L’affichage en liste sera par ailleurs toujours disponible.
Quels sont donc les inconvénients de cette nouvelle version ? Ils sont au nombre de deux.
Tout d’abord, le temps de développement ! Bien que l’IA nous aide beaucoup, il faut décomposer chaque étape, repasser derrière elle, réaliser une batterie de tests, etc.
Et la seconde contrainte, c’est qu’il va falloir réaliser une période de bêta-test. Il y aura deux sites : celui sur lequel vous êtes et sur lequel vous pourrez continuer à jouer comme vous le faites actuellement, et un second, qui sera une version vierge où les joueurs volontaires pourront venir tester les fonctionnalités et ainsi nous faire des retours.
Quand nous serons certains que le site est fonctionnel, nous migrerons l’ensemble des données vers la nouvelle version. Cette étape nous demandera de couper le serveur quelques heures et le jeu pourra reprendre son cours normalement.
Nous avons bien avancé sur cette version, voici ce qui est fait et ce qu’il reste à faire :

Ce travail nous demande donc de reporter le second événement qui devait arriver prochainement. Il demande un peu de travail, car il est plus conséquent que l’événement Reverse Mountain.
Mais rassurez-vous, nous continuons de maintenir cette version en écoutant vos retours et en faisant des mises à jour en attendant la 2.0. Le développement de cette version ne signifie pas l’arrêt de celle-ci, mais un léger ralentissement.
Si vous avez des idées ou des remarques concernant cette version, faites-nous-en part dans les commentaires de cette news. Nous ferons des sondages prochainement pour avoir votre opinion sur certaines questions quant aux différents modes de jeu ou à l’administration du site !